润书公子IP属地:安徽·安庆 发布于10分钟前
因此游戏音乐演(yan)艺活动被视为(🏋)周期性的市场营销活动,并不是一个可持续发展(zhan)的商业模式(👪),玩家(jia)能够参与的人数也非常有(🚉)限,“我们可以换一个思(si)路,游戏音乐可以考虑(lv)授权、共建或者制作委(wei)员会的形式让(😏)专业团队根据优质内容(🖼)做(zuo)符合线下商业化(⛸)逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专(zhuan)业(💤)人才的智(👧)力支持某(mou)种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。