丹尼拉科兹洛夫斯基IP属地:浙江·湖州 发布于27分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重(🥈)要的组成部分之一,需(💊)要依托不同的需求类型做出相应的风(⛽)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(yi)周期性活动音乐培(pei)养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相(xiang)对小众(😴)的音乐路线以保持强风格(🖨)化和(he)差异化;要给(gei)制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(🐢)下仍然保持足够的(👲)创造力和产出品(🤳)质。