莫知微IP属地:江苏·扬州 发布于37分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(🏼)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象最(zui)重要的组成部(bu)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行(🔹)了大量尝(🚠)试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音(⛪)乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所(👜)谓“传唱度”,敢于走相(⛩)对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。