星点烽火IP属地:湖南·郴州 发布于18分钟前
暗战在拂晓之前蜕(tui)变:从被“听见”到被(bei)“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的(💓)游戏音乐开始从(🚡)“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(🥞)再只是一段(🙇)段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵(han)、跨界融合的重要依托(tuo),成为全(quan)球多元文化平等对话、(😌)交流的窗(chuang)口。 “作为数字艺术产业发展(🌞)变革(ge)的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘(🗂)音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众(zhong)圈层到主流社会(hui)的(➿)‘破圈(quan)’。 游戏(🗃)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字(🍷)出版协会(🚖)常务副(fu)理事长兼秘书长(zhang)敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(🌲),随着全球游戏市(shi)场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也(ye)将在跨文化传播中发(😐)挥更加重要的(de)作用(🏫)。 通过(🍹)对产业(ye)化、商业化的持续探索(suo),游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见(🗺)”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开(kai)发、游戏(xi)、线下演(yan)唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐(🛒)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(😪)音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一(🏌)(yi)段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派(🈷)文化’所蕴含的海纳百川、兼容(rong)并(bing)蓄的精神特质高度契合。 ”上(🔈)海市徐(💡)汇区委常委、宣传部部长(zhang)赵懿表(😤)示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(le)能够继续行稳产业化、商业化的探(tan)索步伐,发挥徐汇(hui)游戏产(💰)业和衡复音乐(le)街区的资源优势,将线上‘流量(🕠)’化为(💶)线下‘留量’,探索历史(shi)文(👂)脉与数字创意相融,潮流文化(hua)与市井烟火(🐤)交(⬆)织的创新模式。 徐汇(hui)区将(📗)持续推动(🛹)游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。