宇丑IP属地:辽宁·抚顺 发布于36分钟前
无血无泪网易游戏《第五人格》音乐负责人(📵)王景飞指出(chu),游戏(🌺)音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同(tong)的需求(qiu)类型做出相应的(de)风格(🔆)探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🌷)音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏音(👽)乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空(🤠)间,同一风格类型(🚷)之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出(🛠)品质。