枫吹芸哚IP属地:河南·濮阳 发布于52分钟前
网易游戏(🐵)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听(🍌)觉子”,以周(🍻)期性活动音乐培养听(🐭)觉(🧝)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(de)追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风(🍋)格化和(😇)差异化;要(yao)给制作人(🦂)一定的发(💩)挥空间,同一风(🐯)格类型之下仍然保持足够的创造(✈)力和产出(chu)品质。