赵世琴IP属地:山西·大同 发布于43分钟前
网易(yi)游戏《第五人格(🦓)》音乐负责人王景飞(⤵)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🏡)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量(📒)尝试并逐渐塑(🥠)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应(ying)”,不应(ying)去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(➕)众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然(🌑)保(🧕)持足够的创造力和产出品质。