狗眼看人高IP属地:青海·玉树 发布于38分钟前
爱子莫若父网易游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐(le)作为(😭)(wei)项目听(🛸)觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依托不同(🍂)的需求类型做出相应(⛸)的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝(🔃)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐(le)培(🏇)养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应(ying)去功利性的(😣)追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(🎈)挥空间,同一风格(🥟)类型之下仍然保持足够的创造(🤖)力和产出品(📵)质。