斯卡文薯条IP属地:新疆·博尔塔拉 发布于21分钟前
我们在实践中不断总结,其中重要的经验就(🏂)是,设计语(yu)言(🐷)要(👋)有(you)故事(🍝)性,这也是文创与其他商品(pin)最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事(🈲)文创为例,除了展示竞技文化与(yu)体育精神,还要承载举办地(😞)历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入(ru)文(🖌)化(🍒)宝库,寻找设(she)计灵感(gan)。 2008年(nian),为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创(🥖)产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北(⬆)京奥运会蕴含的中(zhong)华文化(hua)内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消(🐵)费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(zhu)题,就有了讲(🔐)述故事的(de)思路。 通常来说,讲述什么(me)样的故事,决(🚇)定受(🔔)众会从(🎿)产品中感受到什么(🚖)样的文化气韵(yun)。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门(men)迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己(🛃)展示给世界,那么在2022年(🐃)北京冬奥会(🐀)文创设(💾)计中,我们的心态(tai)更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓(wei)道来。