醉风流IP属地:四川·成都 发布于25分钟前
罪证子弹2网易游戏《第(🎰)五人格》音乐负(🧣)责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一(♒),需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉(🐁)子(zi)”,以周期性活动音乐培养听(📥)觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(🍉)美“自(🤲)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(⛪)度”,敢于走相对小众的音乐路(📘)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定(ding)的发挥空(💟)间,同一风格类型之(🤺)下仍然保持足够的创造力和产出品质。