君非子IP属地:安徽·合肥 发布于29分钟前
因(yin)此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营(ying)销活动,并不(bu)是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与(yu)的人(ren)数也非常有限,“我们可以(🛥)换一个思路(lu),游戏音乐可以考虑授权、共建(💡)或者制(zhi)作委员会的形式让专业团(🎉)队根据优质内容做符合线下(❕)商业化逻(luo)辑的尝试。 ”游戏音乐价值的(👑)不断凸显,也(ye)离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐(🚘)人才的本质是培养复(😝)合型人才。