贫道小沙弥IP属地:浙江 发布于56分钟前
因此游戏音乐演艺活动(🔬)被视(👖)为周期性的市场营(ying)销活动,并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与(yu)的人数(shu)也非常(🚱)有限,“我们可以换一个思(🎴)路,游戏音乐可以(yi)考虑授权、共建或者制作委员会的形式让专业(ye)团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝(🏃)试。 ”游戏音乐价值(zhi)的不断凸(🚢)显,也离不开专业人才的(de)智力支持某种意义上,培养音(yin)乐(🕞)人才的本质是培养复(😇)合型(xing)人才(📩)。