几笔数春秋IP属地:甘肃·武威 发布于16分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产(🛥)业的高速发展,文(wen)化属性日益显现的游戏音乐开(kai)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐(zhu)渐成为承载(zai)文化内(💨)涵、跨界融合的重要依托,成为(🚕)全(💚)球多元文化平等(🕟)对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(🔬)业发展变革的亲(qin)历者(zhe),我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(hun)’的转变,从小众圈层到主流社会(hui)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(bian)’离不开(kai)游戏(xi)音乐对内容(🎌)品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化(🍨)的交流。 ”中国音像与数(shu)字出版协会常(chang)务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表(biao)示,随着技(🍏)术的不断进步,如虚拟现(🤹)实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音(💪)乐带来更加身临其境的体验。 同时,随(🌙)着全球游戏市场的不(📢)(bu)断扩(kuo)大(da)和文化交流的(🍚)日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传(📉)播中发挥(hui)更加(jia)重要的(⏫)作用。 通过对产业(🈷)化、商业化的持续探索,游戏(xi)音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变(🎥)革。 以虚拟演出、周边(🎌)开发、游(you)戏(xi)、线下演(yan)唱(chang)会为代表的创新业态,已成为游戏(📤)音乐跨界融合、产业赋(💿)能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化(hua)属(🕒)性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化(💒)交流的重要平台之一。 这也与‘海(🎳)派文化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(🏷)海市徐(➗)汇区委常委、宣传部部(bu)长赵懿表示(🎽),“希望走到‘台前’的游戏音乐(🚙)能够继续行稳产业化、商业化(hua)的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉(mo)与数字创意相融,潮(chao)流文化与市井烟火交织(zhi)的创新模式。 徐汇(💅)区将持(🕔)续推(🔍)动游戏产业高质量发展,助(🚜)力游戏音乐迸发新动能。