慕殷IP属地:湖北·荆门 发布于58分钟前
网易游(💾)戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相(💸)应的风(feng)格探(tan)索,《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🖼)期性活动(🗳)音乐(le)培养听觉(jiao)期(🀄)望。 同时,游(🚫)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强风格化和差异(yi)化;要给制(🏓)作人一定的发挥(hui)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造(🖐)力和产出(✍)品质。