慢点说IP属地:河南·濮阳 发布于23分钟前
同时(shi),游戏音乐(🛄)也在不断寻求(qiu)“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场(🏳)景需求等等,如今游戏音乐凭借优(🍍)异的品(pin)质,影响力已(🕍)经突(tu)破到(dao)更广泛的用户圈层。 “游(🗓)戏音(yin)乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉(💬)’的标(biao)签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音(🧢)乐的品质,提出了(le)更高(🙉)的需求,我们也在陪用户一(🗝)起成长。