宇宙中行走IP属地:内蒙古·乌海 发布于36分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(🌬)出相应的(⭕)风格(🎺)探索,《第五人格》对(dui)此(🤠)进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(⏺)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐(🦐)审美“自适应”,不(🥌)应去功利(li)性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小(xiao)众(zhong)的音乐路线以保持强风格(🛋)化和差异化;要给制作人一定(🔶)的发挥空间,同一风格类型之(🦅)下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质。