WampnIP属地:辽宁·抚顺 发布于48分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(💉)依托不同的需求(🙄)类型做出相应的风格探索,《第五(👥)人格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🔏)度”,敢于(yu)走相对(dui)小众的音乐路(🚩)线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定(🐉)的发挥空间(🕌),同一风格类(🎎)型之下仍然保(🤗)持足够的创(🛒)造力和产出品质。