染血的剑锋IP属地:黑龙江·佳木斯 发布于30分钟前
网(wang)易游戏(🥤)《第五人格(ge)》音乐负责人(ren)王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的需(🕤)求类型做出相应的(👐)(de)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(🍺)逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子(📲)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🧖)信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应(📕)(ying)去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(🦄)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产(⏲)出品质。