想蜗的牛IP属地:湖北·神农架 发布于59分钟前
现视研 2代目蜕变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高(🔌)速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只(🎫)是一段段承载游戏内容的(de)声(sheng)韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨(🚙)界融(🙈)合的重要依托,成为全球多元文化平等对话(hua)、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革(ge)的亲历者,我有幸见证了游戏(💮)音乐从‘音频配角(🐗)(jiao)’(🙏)到‘内容灵魂’的转变(bian),从小众圈层到主流社会的‘(⛸)破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(⛸)变’离不开游戏音乐对内(nei)容品质的(🌔)追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中(🐇)国音像与数字(🛫)出版(ban)协(xie)会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技(ji)术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新(xin)兴技术的应(🕋)用,将为游戏音乐带来更(🚧)加(jia)身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的(de)日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要(🏕)的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索(suo),游戏音(🙏)乐也正(zheng)经(jing)历着(zhe)从被“听见”到被“看(kan)见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、(🏂)线下演唱(👣)会为代表的(de)创新业(ye)态(🚾),已成为游戏音乐跨界融合、产业(ye)赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(🤳)凸显,不再只(zhi)是(shi)一段段声韵律(lv)动,而是(🥫)成为多元文化交流的(📲)重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含(han)的海纳(na)百川、兼容并蓄的精神特质高(🔕)度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台(🗼)前’的游(⛄)戏音乐能(👅)(neng)够(🏠)继续行稳产业化、商业化(hua)的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产(chan)业(🌪)和衡复音(🌇)乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文(🤙)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐(🌉)迸发新动能。