萧莫愁IP属地:新疆·塔城 发布于50分钟前
网(🔊)易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(🤑)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(🕎)五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了(le)多(duo)个“听(🍐)觉子(zi)”,以(🚲)周期性活动(🕟)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(😐)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和(he)差异化;要给制作人一定的发挥空间(🥤),同一风格(🚫)类型之下(🙂)(xia)仍然保持足够的创造力和(he)产出品(😒)质。