宋坤儒IP属地:广东·潮州 发布于4分钟前
我姥爷1945网易游戏《第五人格》音乐负(⌛)责人王景飞(fei)指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最(📵)重(🤶)要的(🧛)组成部分之一,需要依托不同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(👂)性(🎐)活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以(yi)保持强风格化和差异化(hua);要(yao)给制作人一定的发(⛰)挥空间(jian),同一风格类型之下仍然(💹)保持(chi)足够的创造力和产出品质。