SouzaIP属地:辽宁·锦州 发布于53分钟前
我就只尝一小口网易游(you)戏(xi)《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(🍺)要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第(di)五人格》对此(ci)进(jin)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🆔)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(🍯)乐相信玩家的音乐审美“自(😔)适(shi)应(📵)”,不(😏)应去功(🍨)利性的追(zhui)求所谓“传(👞)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(🕗)以保(bao)持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(👄)风格类型之下(🚼)仍然保持足够的创造力和产出品质。