一梦十六年IP属地:四川·泸州 发布于58分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐(le)作为(🥁)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托(tuo)不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格(💉)》对此进(🛍)行了大量尝试并逐渐塑造了(🎹)多个“听觉子”,以周期性(🛂)活动音乐(le)培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信(🍶)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(🈯)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(📿)化;要(yao)给制作人一定(ding)的发挥(🍱)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品(pin)质。