一溟IP属地:湖北·荆州 发布于41分钟前
蜕(tui)变:从(🛑)被“听见(❇)”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速(🥔)发展(🍬),文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内(nei)容(👂)的声韵律动,而是逐渐(💬)成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为数(🐸)字艺术(shu)产业发展变革的亲历(💗)者,我有幸见证(🐐)了游戏音乐从(⬅)(cong)‘音频配(pei)角’到‘内容灵魂(🍘)’的(de)转变,从小众圈层到主(🍢)流社会的‘破圈’(🖱)。 游戏音乐产业的‘蝶(🐮)变’离不开(kai)游戏音乐对(🖇)内容品(pin)质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版(🦌)协会常务副理事长兼秘书长敖然在(zai)致辞中表(biao)示(🛰),随着技术的不断(👎)(duan)进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技(ji)术的应(✡)用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文(wen)化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(geng)加重要的作用。 通过对(♑)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也(ye)正经历着从被“听见”到被“看(kan)见”的产业变革。 以虚拟演出(🌤)、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(biao)的创新(🗯)业态,已成为游戏音乐跨界融(rong)合、产业赋能的最(zui)佳(🥦)注脚(🐧)。 “游戏音乐的文化属性正不(bu)断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走(zou)到‘台前’的游戏音(yin)乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资(🚹)源(yuan)优势,将线(xian)上‘流(🤠)量’化(🥂)为线下‘留量’,探索历史文(🌋)脉与数字创意相融(rong),潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业(💍)高质量(🤞)发(fa)展,助力(🆘)游戏音乐迸发新动能。