无人知我是谁IP属地:重庆市 发布于52分钟前
蜕变:从被“听见”到(📕)被“看见”随着(🦄)(zhe)游戏产业的高速发展,文(🆑)化属性(xing)日益(🔐)显现(xian)的游戏音乐(le)开始从“幕(mu)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而(er)是逐渐成(📲)为承载文化内(🚁)涵、跨界融合的重要依(yi)托,成为全球多元文化平等对(🖍)话、交(jiao)流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈(quan)层(🌌)到主流社会的(de)‘破圈’。 游(you)戏音乐产(🎰)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能(🕞)的探索以及多元文(🎾)化的交流。 ”中国(guo)音像与数字出(💅)版协(🏞)会(hui)常务副理事长兼秘书长敖(🥨)然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市(🔚)场的不(🏥)断扩大和文(wen)化交(😤)流的日益频繁,游戏(🧘)音乐(⛩)也将在跨文化传播中发挥更加重(🚬)要的作用(💗)。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的(🌋)产业变革。 以虚拟演(yan)出、周边开发、游戏、线下(🏣)演唱会(🐴)为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合(🔘)、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(⚪)音乐的文化属性正(🖇)不断凸显,不(🕑)再只是一段(⛷)段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市(shi)徐汇区委常委、宣传部部(bu)长赵懿表示,“希望(🎦)(wang)走到(dao)‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源(yuan)优势,将(👰)线上‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交(jiao)织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产(chan)业高质量发展,助力游戏(😅)音乐迸发新动能。