low男孩IP属地:河北 发布于26分钟前
因此游戏音乐演艺活动被(bei)视(shi)为周期性的市场营销活动,并不是一个可持续(🔐)发展的商业模式,玩家能够参与的人(ren)数也(🕥)非常有限,“我(wo)们可以换一个(ge)思路,游戏音乐可以考虑授权、共(❌)建或者制作委员会的形式让专业团队根(⤴)据优质(zhi)内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游(👰)戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业(ye)人才的智(🔂)力支持(chi)某种意义上,培养音乐人才(🎠)的本质是(shi)培养复合型人才。