耶菡妮珍儿IP属地:宁夏·中卫 发布于37分钟前
蜕变:从被“听(⛏)见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属(🎆)性(xing)日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(🗡)也不再(⚾)只是(shi)一(yi)段段承载游戏内容(rong)的声韵律(lv)动,而是逐渐(jian)成为承载文化内涵(han)、(🎷)跨界(😕)融合的(♉)重要依托(🐢),成为全球多元文化平(📲)等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从(😛)‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小(💈)众圈(quan)层到主流社会的‘破圈’(⛺)。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对(🈺)内容品质的追求、产(⏰)业(ye)赋能的探索以及多元(yuan)文(wen)化的交流。 ”中国音像与数(⬛)字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术(shu)的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新(xin)兴技术的应用,将为游戏音乐带来(🐠)更加身临其境的体验。 同时,随(sui)着全球游戏市(shi)场的不断扩大和文(wen)化交流(liu)的日益频繁,游戏音乐(le)也将在跨文(🕍)化传播(🛬)中发挥更加重要的作用。 通(🏳)过对产业化、商业化的持续(🈳)探(tan)索(suo),游戏音乐也正经历着从被(bei)“听见”到被“看见(♊)”的产业(🏡)变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会(hui)为代表(biao)的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不(💬)断凸显,不再(zai)只是一段段声韵律动(dong),而是成为(wei)多元文化交流的重要平(🚢)台之一。 这也与‘海派文化(hua)’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇(hui)区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上(🏟)‘流量’化为线下(xia)‘留(🖋)量’,探索历史(🕺)文(🏯)脉与数字创意相融,潮流文化与(⭕)市井(jing)烟火交织的创新模式。 徐汇区将持(chi)续推动游戏产业(🥎)高质(😺)量(🔄)发(💠)展,助力游戏音乐迸发新动能。