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美食的俘虏(国语版)网易游戏《第五(🎿)人格》音乐负责人王景(👤)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(📸)象最重要的组成部分之一(🧝),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(🔧)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🎂)了(le)多个“听觉子”,以周(😔)期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时(➰),游戏音(yin)乐相信(xin)玩家(jia)的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相(😷)对小众的音乐路线以保(bao)持强风格化和差异化;要(yao)给制作人一(yi)定的发挥(hui)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。