苦练三伏IP属地:吉林·辽源 发布于3分钟前
丼物委员长网易游戏《第五人格(👇)》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(🕙)印象(xiang)最重要(yao)的(⏰)(de)组成部分之一,需要依托不同(tong)的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(😢)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(🔕)强风格化和差异化;要给制作人(🐞)一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之(📵)下仍然保持足够的创造力(🏴)和产出品质。