禁锢IP属地:安徽·六安 发布于53分钟前
晶码战士网易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印(yin)象最(🤦)重要的组成(🤳)部分之一,需要依托不同的需求类型做出(🈵)相应(ying)的风格探索,《第五人格(👅)》对此进行了大量尝试并逐(🔷)渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(😟)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制(💰)(zhi)作人一定(🐘)的发挥空间,同一(yi)风格类(lei)型之下仍然(ran)保持足(🚒)够的创造力和产出品质。