欧阳玉清IP属地:江苏·宿迁 发布于42分钟前
奖门人I Love爸爸感谢祭网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人(ren)王景(jing)飞(😡)指出(chu),游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要(🧦)的组成(🧐)部分之(zhi)一(🚐),需要依托(tuo)不同的需求类型(🐼)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(🕵)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(📌)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游(you)戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🤹)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化(🚉)和差异化;要给制作(✅)人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。