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火圣旅团999.9网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(🏷)指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象(📞)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🉑)音乐(📩)培养听觉期望。 同时,游(🖊)戏音(🕊)乐相信玩家的音(➗)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化(🍡);要给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质(🎉)(zhi)。