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好好生活网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音(😓)乐作为项目(🐙)听觉印(yin)象最重要的组成部分(🆑)之一,需要依托(tuo)不同的需求(qiu)类型做出相应(ying)的风(🏷)格探索,《第(🌜)五人格》对此进行了大(🚀)量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(🙆)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(🦍)和差异化;要给制作人一定的(de)发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(🚽)的(😇)创(chuang)造力和产出品质。