光野道夫IP属地:山东·淄博 发布于58分钟前
第一线同时,游戏音乐也(ye)在不断寻求“破圈”,寻(xun)求(🕵)有更(geng)多的听众,原来游戏音乐更(🏈)多是(❗)满(👭)足游戏场景需求等等,如今游戏音乐(le)凭(♓)借优(you)异的品质,影响力(😉)已经突破到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的(de)时代,由于(yu)当时游(🔀)戏行业对(⏯)音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们(men)对音乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成(cheng)长。