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网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最(🍒)(zui)重要的组成部分之一,需要依(⛰)托不同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(⛹)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(😍)性活动音乐培养(🐓)听觉期望。 同(🎆)时,游戏音乐相信(🌱)玩家的(de)音乐(🕡)审美“自适(shi)应”,不应(ying)去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢(🛍)于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(😗)给制(zhi)作人一定的发挥空(🎣)间,同一风格类型之(zhi)下(😝)仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。