苏俏然IP属地:黑龙江·七台河 发布于18分钟前
沉睡网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王(🍸)景飞指出,游戏音乐作(🐟)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(✂)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大(🏈)量尝试(🦂)并逐渐塑(🤢)造了多(duo)个“听觉子”,以周期(🔫)性活动音乐培养听觉期望。 同(♊)时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作人一定的发挥(🚸)空间,同一风格类(lei)型之下仍然保持足够的创造力和产出品(pin)质。