沧海一鼠IP属地:甘肃·金昌 发布于43分钟前
蜕(🍛)变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(mu)后”走到“台前”,游戏(xi)音乐也不再只是一段(duan)段承(🚀)载游戏内容的(de)声(🥞)韵律动,而(🈷)是逐(🙀)渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依(🧞)托,成为全(quan)球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展(zhan)变革的亲历者,我有幸见证了游戏(🌍)音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追(zhui)求、产(🚀)业(ye)赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音(🤓)像与数字出版协会常务(wu)副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(⛏)技术的不断进步,如(🕵)虚拟现实、人工智(zhi)能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(geng)加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的(de)日益频繁,游戏音乐也(🗜)将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产(🧗)业变革。 以(yi)虚拟演出、周边开发、游戏、(🏖)线下演唱会为代表的创(🛺)(chuang)新业(🐚)态,已成为游戏音乐跨(🔙)界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再(zai)只是一段段声(sheng)韵(yun)律动,而是成为(🖍)多元文(wen)化交流的(🚤)重(chong)要平(😦)台之一。 这也与‘海派文(👖)(wen)化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神(🔪)特质高(🤷)度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(xuan)传部(📨)部长赵懿(🤶)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够(😢)继续行稳产业化、(🖌)商业化的(✝)探索(🏽)步伐,发挥(🚁)徐汇游戏产业(ye)和衡复音乐街区的资源优势,将线上(shang)‘流量’化为(wei)线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(🥘)融,潮流文(wen)化与(yu)市井烟火交(🐴)织的(de)创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。