炎龙小修IP属地:河南·商丘 发布于50分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏产业的(💟)高速发展,文(📂)化属性日益显(💝)现的游戏(📸)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(le)也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为(🌾)承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多(🆘)元文(🐷)化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的(de)亲历者,我有幸见(jian)证(👻)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(ling)魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破(po)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏(xi)音乐对内容品质的追求、产业赋能的探(👱)索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长(🌬)兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断(➕)进步,如虚(🗃)拟现实、人工智能等新兴技术的(de)应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(🎲),随着全(🛺)球游戏市场的不断扩大和(🧗)文化交(jiao)流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用(♎)。 通过(🛐)对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也(ye)正经历着(🚵)从被“听见”到被“看见”的产业变革(ge)。 以虚拟演出、周(zhou)边(bian)开发、游(🚜)戏、线下演唱会(hui)为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业(✡)赋能的最佳注脚。 “游戏音(yin)乐(le)的文化属性(xing)正不断凸显,不再只是一段段声韵律动(dong),而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派(🙂)文化’(📭)所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的(🐘)精神特质高度契合。 ”上海市徐汇(hui)区委常委、宣(xuan)传部部(bu)长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能(neng)够继续行稳产业化、(🥜)商业(🐲)化(🤦)的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源(yuan)优势,将线上‘流(🕐)量’(🦎)化(hua)为线下‘留量’,探索(suo)历史文脉(🐃)与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟火交(jiao)织的创新模式(💱)。 徐汇区将持续推动游戏(🗑)产(🦗)业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能(🚴)。