弦森IP属地:山西·临汾 发布于57分钟前
射雕英雄传之东成西就蜕变:从(💟)被“听见”到被“看见”随着游戏产业(🙌)的高速发(🙎)展,文化属(shu)性日(⛷)益显现的游戏音乐开始从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏(🅰)音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声(🤥)韵律动,而是逐渐成(🗨)为承载文化内涵、跨界融合的重要依(yi)托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见(jian)证(❄)了游戏音乐从‘(🦈)音频配角’到(dao)‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主(zhu)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(🖤)’离不开游戏音(☝)(yin)乐对内容品质的追求(qiu)、产(chan)业赋能的探索(🏸)(suo)以及多元文化的交流(🛶)。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书(shu)长(⏺)敖然在致辞中表示,随着技术的(🖥)不断进(jin)步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其(qi)境的体验(💨)。 同时,随着(zhe)全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日(ri)益频繁,游戏音乐也将在跨(👘)文化传播中发挥更加(jia)重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出(chu)、周边(➡)开发、游戏(🤤)、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚(🚗)。 “游戏音乐的文化属性正不(🥠)断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流(🔥)的重(chong)要(yao)平台(tai)之一。 这(📪)也与‘海派文化’所蕴(🚛)含的海纳百川、兼(🚄)容(📯)(rong)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(♉)汇区委常委、宣传部部长赵懿表示(shi),“希(🏫)望走到‘台前’的游戏音乐能够(👆)继续(xu)行稳产业化、商业化的探索步(🥔)伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优(👨)势,将线上‘流量’化为线下(xia)‘(📡)留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流(liu)文化与(yu)市井烟火交织的创新模(🗯)式。 徐汇区将持续推动(dong)游戏(xi)产业高质量发展(💁)(zhan),助力游戏音乐迸发新动能。