抽不完的烟IP属地:吉林·白山 发布于19分钟前
同时,游戏音乐也在不断(duan)寻求“破圈”,寻求有更(🕦)多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场景(jing)需求等等,如今游戏音乐凭(ping)借优异的品(pin)质,影响(xiang)力已经突破到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾(ceng)有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对(😧)音乐质量、价值没有清晰的认知,游(😦)戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏(🚐)行业的崛起,用(📒)户的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了(le)更高的需求,我们也在陪用(yong)户(hu)一起(♏)成长。